Producent RuneScape Mobile o 20 latach RuneScape: Przerażające dla mnie jest to, co dzieje się dalej

Producent RuneScape Mobile o 20 latach RuneScape: Przerażające dla mnie jest to, co dzieje się dalej

Jaki Film Można Zobaczyć?
 




Gdy Runescape po raz pierwszy wypuszczona na rynek w 2001 roku, niewielu mogło się domyślić, że gra nadal będzie się rozwijać w 2021 roku, a zupełnie nowa wersja mobilna została wydana niedawno z okazji 20-lecia jej istnienia.



Reklama

Ryan Ward, który pracuje dla dewelopera/wydawcy Jagex jako producent wykonawczy RuneScape, wyjaśnił RadioTimes.com w ekskluzywnym wywiadzie, że długowieczność tej darmowej gry fantasy MMORPG wciąż zaskakuje ludzi, którzy ją tworzą.

Jak ujął to Ward: Myślę, że każdego roku to niespodzianka, że ​​możemy to zrobić. Jestem z Jagexem od około 21 miesięcy i przez ostatnie kilka lat pobiliśmy nowe rekordy – więc wygląda na to, że ta maszyna się nie zatrzymuje. Myślę, że to jest rzecz, przez którą nikt by się nie spodziewał po 20-letniej grze. Po prostu się nie zatrzymuje, więc musisz się wycofać i pomyśleć o tym, co w tym tkwi – i tak naprawdę to społeczność, gracze, popyt, zainteresowanie.

Dodał: Wychodzimy poza tylko jedno pokolenie graczy i jest ono obecnie wielopokoleniowe, i wciąż staramy się z tego wyciągnąć, i dlatego właśnie odbywa się nasza mobilna premiera – ponieważ jest na to zapotrzebowanie, i myślimy: „Przetestujmy to i zobaczmy, co możemy z tym zrobić”.



Ale rzeczą, na której możemy zawiesić naszą czapkę, jest to, że bardzo wcześnie przyjęliśmy gry międzyplatformowe i to naprawdę umożliwia nam kontynuowanie pracy. A to, co musimy zrobić, to za każdym razem, gdy robimy coś nowego takiego jak to, udowadniamy siebie, udowadniamy wartość i zaangażowanie. Zaczęliśmy więc jako gra przeglądarkowa, teraz działaliśmy na Maca, Linuksa, PC, Androida, iOS i powiedziałbym, że moją misją jest próba zdobycia RuneScape wszędzie tam, gdzie ma to sens.

RuneScape Mobile jest już dostępny.

Jagex

Jak wszyscy, Ward i zespół RuneScape musieli zmienić sposób, w jaki pracowali i żyli w 2020 roku. Jak Ward pamięta, zacząłem pracę w Jagex w sierpniu 2019 roku, a potem nadchodzi styczeń i zaczynamy słyszeć mamrotanie, że coś się dzieje na całym świecie. A potem przygotowuję się do uruchomienia jednego z naszych największych materiałów, Archaeology, w marcu 2020 roku. Być może był 16 marca, kiedy to było jak: „O wow, zamykamy się” i nie mieliśmy pojęcia, co się działo, więc w tym momencie przechodzisz w tryb katastrofy.



anioły snów push up

Ale RuneScape, podobnie jak wiele gier wideo, był źródłem pocieszenia dla swoich graczy podczas blokad i niepewności zeszłego roku. Ward powiedział nam, jak to było w tamtym czasie mieć formę rozrywki lub coś, do czego ludzie mogą się przyczepić, może ujście dla wszystkich szalonych rzeczy, które dzieją się na świecie.

Aby zarządzać preferencjami poczty e-mail, kliknij tutaj.

Ward pamięta, że ​​utrzymanie RuneScape przez ten okres wymagało dużo pracy: musiałem przyjrzeć się kilku rzeczom, mówi. Czy światowa scena gospodarcza zmieni się całkowicie? Ile osób straci pracę? Zaczynasz myśleć o wszystkich permutacjach tego i gdzie ta gra w ogóle pasuje.

Więc to, co staraliśmy się zrobić, to naprawdę przemyśleć i podwoić się, próbując dać graczom ujście w sprawach, na których uważamy, że im zależy. Po prostu usprawnij to w taki sposób, że zamiast przeskakiwać z kilku dużych, ważnych publikacji w ciągu roku, co jeśli dostarczymy nagłówek, drugi nagłówek i trzeci nagłówek, prawda? Czy moglibyśmy zmienić niektóre z naszych planów, aby myśleć o tym w ten sposób? I zrobiliśmy to, trochę zmieniliśmy naszą strategię i staram się wymyślić, jak zapewnić grze jaśniejszą, bardziej błyszczącą przyszłość, i ta część również się dzieje.

RuneScape Mobile wymagało dużo pracy.

Jagex

Na szczęście nadszedł rok 2021, a wraz z nim długo oczekiwane wydanie RuneScape Mobile. Ale od jak dawna jest dostępna ta przyjazna dla telefonu wersja gry?

Zawsze chcieliśmy wejść na nowe platformy, mówi Ward. Niektóre pomysły i prototypy pojawiły się w 2016 roku i próbowaliśmy wymyślić, jak to wszystko zrobić, a potem prawdopodobnie w 2018 roku bardzo poważnie podeszliśmy do urządzeń mobilnych.

Jeśli chodzi o myślenie stojące za tym posunięciem, Ward dodaje: Naszym celem jest to, aby częścią żywego świata było wypełnienie go obywatelami i potrzebujesz bijących serc, aby móc to zrobić. Oprócz tego musimy dotrzeć do nowych graczy, a także do ponad 300 milionów istniejących fanów, a więc te rzeczy muszą wziąć pod uwagę nowe względy. Teraz mamy pierwsze doświadczenie użytkownika w Davendale, które będzie punktem wyjścia.

Adaptacja gry na urządzenia mobilne wiązała się jednak z pewnymi wyzwaniami. Ward wspomina: Jedną z najtrudniejszych rzeczy w tworzeniu gier mobilnych na iOS i Androida są wszystkie nowe platformy sprzętowe. Mamy prawie 9900 platform sprzętowych, które wspieramy, głównie opartych na Androidzie, i robimy co w naszej mocy, aby wspierać je wszystkie – to szalone miasto i wymaga dużo pracy.

diy pomysły na tv riser

Twórcy musieli zmienić ruchy postaci na urządzenia mobilne i stworzyć coś, co nazywa się funkcją Canopy X-Ray, która pozwala graczowi widzieć przez budynki. Jest to przydatne obejście dla mniejszych ekranów telefonów, które nie obsługują tylu kątów kamery, co monitor komputera.

Czy wciągniesz się w RuneScape Mobile?

Jagex

Niektóre z tych prac wymagały zupełnie nowych narzędzi. Ward wyjaśnia: Stworzyliśmy własny silnik, nazywamy go NXT, a ten silnik gry pozwala nam na przeniesienie 1 do 1 na nowe platformy. Nie doszliśmy do końca na urządzeniach mobilnych – zaczęliśmy od wczesnego dostępu, a następnie miękkiego startu, co dało nam możliwość wysłuchania opinii i sprawdzenia, jakie bolączki muszą się rozwinąć w określony sposób. To nie był mały wyczyn, aby móc to zrobić – szczypiemy się, że to uruchamiamy.

Dotykając przyszłości RuneScape Mobile, Ward dodaje: To dla nas wielka sprawa, a przerażające dla mnie jest to, co wydarzy się później. Wiemy, że będziemy go poprawiać i ulepszać co tydzień, a potrzebne będą inne wysiłki. Ulepszyliśmy takie rzeczy, jak interfejs użytkownika, a teraz pracujemy nad tym, jak przenieść to z powrotem do przestrzeni PC. Możemy przenieść te wnioski z powrotem na komputer.

A jeśli chodzi o to, czy rozważy wprowadzenie gry na konsole, w szczególności na Nintendo Switch, Ward niczego nie wyklucza. Mówi nam: chciałbym wprowadzić RuneScape na każdą platformę, która ma dla nas sens. Patrzysz na publiczność, popyt i rentowność.

Istnieje wiele różnych elementów, które wpływają na te decyzje. Szczególnie interesuje mnie Switch z kilku powodów. Dla nas coś takiego jak JoyCon to kolejny problem do rozwiązania, a do tego można wykorzystać niektóre wnioski z urządzeń mobilnych – więc jest to interesujące. Jest to zdecydowanie możliwe, ale zbyt wcześnie, aby powiedzieć, ponieważ jesteśmy tak skoncentrowani na urządzeniach mobilnych.

co oznacza 3:33?

I tak, 20 lat po premierze gry, Runescape wciąż się rozwija. Ciekawie będzie zobaczyć, dokąd pójdzie dalej pod względem treści, platform i innowacji technicznych. Na pewno będziemy Cię informować o postępach w następnym rozdziale.

RuneScape Mobile jest już dostępny Sklep Google Play na Androida i Apple App Store na iPhone'a iOS .

Podążać Radio Times Gaming na Twitterze dla wszystkich najnowszych spostrzeżeń lub c sprawdź niektóre z najlepszych ofert subskrypcji w grach poniżej:

Odwiedź naszą Harmonogram wydań gier wideo dla wszystkich nadchodzących gier na konsole. Wpadnij do naszych hubów po więcej Hazard i Technologia Aktualności.

Reklama

Szukasz czegoś do obejrzenia? Zobacz nasze program telewizyjny .